魔法学院スクロマンス 使用感

デッキの使用感などメモ

500勝してないドルパラメイジプリデモハンあたり優先に使いたい

随時更新

 

ドルイド

アグロドルイド

パワーはかなりある 下記のテンポプリには弱そう 上振れと下振れの差がヤバすぎる

### アグロ
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (0) 電光刹花
# 2x (0) 練気
# 2x (1) カワイイ侵入者
# 2x (1) クリスタルパワー
# 2x (1) チビクッチャベラー
# 2x (1) 自然学の予習
# 2x (1) 爪
# 2x (2) ドリームウェイの守護者
# 2x (2) 鳳翼天翔
# 2x (2) 野生の力
# 2x (2) 貪欲な読書家
# 2x (3) スカイダイビングの教官
# 2x (3) 古代樹の祝福
# 2x (3) 獰猛な咆哮
# 2x (4) 森の魂
#
AAECAbSKAwAP/gH9AvcD5gWaCLmUA8OUA8qcA/m1A7S2A/nMA5vOA8bRA7nSA/DUAwA=
#
f:id:BlackLotusPHS:20200809040851p:plain

 

・プリースト

内なる炎テンポプリースト

ケツデカは安定してすぐ用意できるけど決定力が足りない 

123と出すテンポデッキには強いがそれ以外にはまるで勝てない ドルイドとかでもかなり厳しい 殺意がない


# 2x (0) 回復の輪
# 2x (1) しんどい新入生
# 2x (1) 結魂のアッシュタン
# 2x (1) 再起
# 2x (1) 笑顔の相棒
# 2x (1) 内なる炎
# 2x (1) 防腐の儀式
# 2x (2) イカレた錬金術
# 2x (2) クルティラスの従軍司祭
# 1x (2) ネフェルセトの儀式官
# 2x (2) 傷を負ったトルヴィア
# 2x (2) 真言・宴
# 2x (3) 傷を負った剣匠
# 2x (4) 聖力入魂
# 1x (4) 大修道院長アルーラ
# 2x (4) 墓のルーン
#
AAECAZ/HAgKEqAPD0QMO+AKhBtUI0gqspQPSpQP9pwPZrAOTugPjvgO00QO70QOj1QOk1QMA
#
聖力入魂は諸説 墓のルーンはアルーラを考えると入れて損はないと思う

恐らく一発デカいダメージを入れた後に小粒なので残りをつつく形が良い

 

ハイランダープリースト

強い 対パラデモハンへのチューンアップをどうすればよいかがキモのようなきがする

 

### ハイランダー # クラス: プリースト # フォーマット: スタンダード # フェニックス年 # # 1x (0) 禁じられし言葉 # 1x (0) 死者蘇生 # 1x (1) ガラクロンドの使徒 # 1x (1) 再起 # 1x (1) 聖なる一撃 # 1x (1) 無気力の波 # 1x (1) 霊柩 # 1x (2) ワンド職人 # 1x (2) 偉大なるゼフリス # 1x (2) 精神与奪者イルシア # 1x (2) 密言・死 # 1x (2) 贖罪 # 1x (3) ヴァルペラの悪党 # 1x (3) マダム・ラズール # 1x (3) 神格化 # 1x (3) 精神を剥ぐものカーラージュ # 1x (3) 無限竜の息吹 # 1x (4) カバルの侍祭 # 1x (4) ホーリーノヴァ # 1x (4) 密言・崩 # 1x (5) コバルト・スペルキン # 1x (5) 時間断絶 # 1x (6) カバルの影の僧侶 # 1x (6) クロンクス・ドラゴンフーフ # 1x (6) 永劫のリーヴァー # 1x (7) シアマト # 1x (7) 魂の鏡 # 1x (7) 名状しがたきガラクロンド # 1x (8) 無限のムロゾンド # 1x (9) 死の災厄 # AAECAa0GHpAClwLJBtMKmJsD65sDpaED/KMDhKcDmakDn6kD2qwD8qwDha0Dza8DgbEDjrED47QDmbYDk7oDr7oDyL4Dzr4DyMADy80D184D49ED+9ED/tEDptUDAAA= # # このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
やっと500勝

 

・ローグ

武器ローグ

猫悪漢エドウィンが入らなかった。前者2枚は手札効率が悪くなってしまうし3マナは武器を付けたりする都合上プレイしにくかった。 エドウィンは入り直すかもしれん。

2マナは隠れ身に無敵とA3付与が今のところは一番良さそう

貪欲な読書家はこのデッキだと手札3枚以下になり難い ドロソは十分なので武器シナを活かすならいらない

 ### 武器
# クラス: ローグ
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 1x (0) 死角からの一刺し
# 2x (1) ウォーゲンのスパイ
# 2x (1) スパイミストレス
# 2x (1) 致死毒
# 2x (1) 秘密の通路
# 2x (2) アッシュタン・スレイヤー
# 2x (2) 昏倒
# 2x (2) 日陰草の非行生徒
# 2x (2) 腹裂き
# 2x (3) ヴァルペラの毒刃研究者
# 2x (3) 自己研鑽の剣
# 2x (3) 鉤付きシミター
# 2x (4) スティールダンサー
# 2x (4) 悪辣なる海賊
# 1x (5) ドクター・クラスティノフ
# 2x (5) 斧刀講
#
AAECAaIHArQBqtIDDssDzQPuBogH4gf/pQO5uAO6uAOqywOI0AOL0AOK1APV1AP31AMA
顔だけ狙うのではなくボードを作るのも大事(^∀゜) 

今月はこのデッキでレジェ到達(ついでにローグ500勝)

 

・メイジ

OTKメイジ

 

ポルケルトが引ければ大体勝ちなので

f:id:BlackLotusPHS:20200811124806p:plain



AAECAf0EBo/OA8W4A78D9tYDkssDyQMMzc4Dn5sDx84D/50DtASfmAOWBffRA5wC5gTLBKsEAA==

のような形が良いかもしれない 前環境でほぼ全てのアーキタイプを作っていたらダストが足りなくて作れない;; 武器なしでもそこそこいけます( ˘⊖˘) 。o

アグロが多いときついので今のラダーだと厳しい感じがした

 メイジ早く500勝したいから使いたいけど生き生きドラゴンブレス流行ったら速攻オワコンになるので怖い

ウォーロック

ラク卵zoo

### ガラクzoo
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (0) 死者蘇生
# 2x (1) ヴォイドウォーカー
# 2x (1) ツアーガイド
# 2x (1) 炎のインプ
# 2x (1) 炎の災厄
# 2x (1) 魂の炎
# 2x (1) 爆熱バトルメイジ
# 2x (2) ヘビの卵
# 2x (2) ボーンウェブの卵
# 2x (2) 悪党同盟の異才
# 2x (3) ドラゴンブライトの狂信者
# 2x (3) 魔法の絨毯
# 2x (4) 悪鬼の秘跡
# 1x (4) 冷血なる教師ギャンドリング
# 1x (7) 邪悪の化身ガラクロンド
# 2x (8) 肉の巨人
#
AAECAf0GAvG/A+fRAw4wzgfCCIidA7WfA72mA52pA+isA/muA9OvA5vNA9fOA8HRA9XRAwA=

祈願でドロー出来るエピック持ってなかったからガラクウォロ組めんかった

炎の災厄が強いと思ったので卵zoo組みてえなあとなったが卵にバフが載らないのがちょっと物足りなかった。

人身御供とかがなくなった今だとガラクのバフ以外無かったのでノリでいれた 思ったよりやりおる ガラク自体もまあまあ役に立つ

マーロックシャーマン デモハン5回目のナーフ後 

### まーろっく
# クラス: シャーマン
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (1) ガーディアン改造屋
# 2x (1) マーロックのタイドコーラー
# 2x (1) ミーラック
# 2x (1) 若きプリーステス
# 2x (1) 笑顔の相棒
# 2x (1) 毒々フィン
# 2x (1) 嵐の怒り
# 2x (2) アングラ・アングラー
# 2x (2) フィッシュフリンガー
# 2x (2) ボーンチューワーの喧嘩屋
# 1x (2) マーロックのタイドハンター
# 1x (2) マーロックの魂
# 2x (3) コールドライトの予言者
# 2x (3) マーロックの戦隊長
# 2x (3) 魔法の絨毯
# 2x (5) 血の渇き
#
AAECAaoIAtAH9JkDDsUD2wOnCJMJ4gyMlAO1mAO1nwOvpwP9pwPKqwO1rQPXvgPevgMA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ

 

一線級ではないけど普通に戦えるデッキ デモハンが一番きついのでトーナメントではありかも知れん

 以下詳細

今のマロ系ではロックプール(?)みたいな11バフ君がいないため2点をぽんぽんだされるだけで簡単に負けてしまうのでその点を改良するべく構築

改造屋相棒プリーステスを採用し場残りに注力することで最大限マロシナジーを活かせるように意識した。

また挑発でマロを守れて改造屋や体力バフと相性のいい喧嘩屋も採用

 

 後ろで引いてもいらん1コスをボードに回してマロを顔に向かわせるために絨毯を採用した。

 

採用しなかったカード

・44マロ

4コスの動きで1コス+戦隊帳や1マロコールドライトの様な動きがボード形成に必要なシーンが多かったので抜けた マロじゃないカードも結構入ってるのでシナジーも少し薄い