スクロマンスあれこれ

色々使ったのでそれぞれ

 

### penn draw
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
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# 2x (0) 初登校の日
# 2x (1) アルダーの従者
# 2x (1) ペン投げ野郎
# 2x (1) 空飛ぶほうき
# 2x (2) アダールの手
# 2x (2) 空襲
# 2x (2) 初級エンジニア
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 智恵の聖典
# 2x (3) サルヘトの群れ
# 1x (3) ロード・バロフ
# 2x (5) アルダーの真理探究者
# 2x (5) 正義の聖典
# 2x (6) 敬虔な生徒
# 1x (7) レディ・リアドリン
# 2x (9) 希望の聖典
#
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#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ

 

メイジ以外にはかなりいける プリは結構プレイングでケアできる部分が多い

このデッキの強い動きが

聖典ペン 正義ペン リアドリン聖典ペンなのでここに素早くアクセスできるドローシナジーを最大限利用できるリストが一番強いと思う 見た目の弱さに反して聖典ペンの動きは非常に強い

一部意図が伝わりにくそうなカードについて

パイロ不採用

パイロ聖典の動きは強そうに見えるが実際はかなり準備が必要で使いたいマッチで使いにくい。

まず正義の聖典とのコンボだがこっちはペン正義で代用できるので必要ない

次に聖典を隣に打って使いまわす場合もヘルス1ミニオン多数採用のデッキでは見方を巻き込むため相性が悪い

アグロ対策用のパイロはまず聖典コストを下げることが必要で序盤に従者と聖典1枚は必要になり速度が間に合わない 

パイロでしかできない点があるとすればライトフォージとのコンボでアグロローグが増えたりしたら採用するかもしれない

 

・空襲

聖典と箒とのコンボにおいて横に広がる点が重要で序盤の動きが弱いこのデッキでは挑発もメリットになりやすいため採用 ペンとの相性も良い

 

・アダール

ドローのおまけにバフできるカードという認識 つまりドローの点に比重が置かれる アグロに強い点 序盤のプッシュ力などを総合的に考えドローカードの中ではこのデッキと合うので採用

 

・アルーラ

36は強いのだがスロットがないので抜けたイメージ 使いたい場合は45盾と交換かな

 

・カルト

プリには強いがそれ以外だと並み程度の性能で動きに箒が絡む点が少し使いにくい バロフ箒が確定除去でかなり強いので箒を絡めずにドローできる方向性のカードを採用したい

 

### Cyclone・D
# クラス: メイジ
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
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# 2x (1) ヴァイオレット・スペルウィング
# 2x (1) ワンド泥棒
# 2x (1) 共同実験者
# 2x (1) 根源学の予習
# 2x (1) 凍結光線
# 2x (1) 魔術のタネ
# 2x (2) マナ・サイクロン
# 2x (2) ワンド職人
# 2x (2) 一夜漬け
# 1x (2) 天文術師ソラリアン
# 2x (2) 魔法使いの弟子
# 1x (2) 魔力喚起
# 1x (3) シェンヴァーラ
# 1x (4) 召術師の招来
# 2x (5) コバルト・スペルキン
# 1x (5) ジャンディス・バロフ
# 1x (5) ラス・フロストウィスパー
# 2x (8) マナの巨人
#
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#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ

 

ドラゴン型を使ってからバニラ型にした後この形にした 伊吹はアグロに欲しいが2点だと顔ハンに足りない部分も多かったのでいっそ抜いて1コス鳥を追加

招来はおそらく必須ではないカードだがあるとイージーになるイメージ ないとプレイングはかなり求められる気がするので慣れないうちは1枚あると回しやすい

 

### Fragment
# クラス: デーモンハンター
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 1x (1) ペン投げ野郎
# 2x (1) 二連斬
# 1x (1) 魔力喰い
# 2x (1) 霊魂の獄吏
# 2x (2) マナ食らいのパンサーラ
# 2x (2) ワンド職人
# 2x (2) 混沌一閃
# 2x (2) 魂剪断
# 2x (2) 斬舞
# 2x (3) アルドラキ・ウォーブレード
# 2x (3) 魂石砕きのミスティック
# 1x (4) ケイン・サンフューリー
# 2x (4) マロウスライサー
# 1x (4) 財宝荒らし
# 1x (5) グレイヴの達人
# 2x (5) 魂石細工師
# 2x (6) グルダンの髑髏
# 1x (7) 社会心霊学者マリシア
#
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#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ

 

ペンはパラと遅いデッキに有効 財宝嵐とグレイブはミラーに強い&遅いデッキに強いのでそれぞれピン差しで対応力を上げた

使っててかなり楽しいデッキだった 

 

### Highlander
# クラス: ハンター
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 1x (1) ヴォルパーティンガー
# 1x (1) ガーディアン改造屋
# 1x (1) カワイイ侵入者
# 1x (1) ツアーガイド
# 1x (1) トゥルーエイム・クレセント
# 1x (1) ドワーフの狙撃手
# 1x (1) 悪魔の相棒
# 1x (1) 三匹がキル
# 1x (1) 笑顔の相棒
# 1x (1) 図太い徒弟
# 1x (1) 追跡術
# 1x (2) クズ拾いの工夫
# 1x (2) フェーズ・ストーカー
# 1x (2) ヘビの罠
# 1x (2) ボーンチューワーの喧嘩屋
# 1x (2) 偉大なるゼフリス
# 1x (2) 感圧板
# 1x (2) 教団の新入会員
# 1x (2) 群れの戦術
# 1x (2) 転校生
# 1x (2) 凍結の罠
# 1x (2) 封印されしフェルモー
# 1x (2) 貪欲な読書家
# 1x (3) イーグルホーン・ボウ
# 1x (3) 殺しの命令
# 1x (3) 獣の相棒
# 1x (3) 猟犬を放て!
# 1x (4) ドラゴンベイン
# 1x (4) 伝承守護者ポルケルト
# 1x (7) 恐竜使いブラン
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# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ

リストはわからんが1コス武器はかなりつよい 凍結無視できる点がメイジにかなり効く